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Author: 帝国大将军

《帝国神话》未来玩法内容开放式讨论第一期

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Posted 12-15-2023 16:26:03

1.增加特殊武将,可拥有特殊配方跟技能。2.禁止马匹繁育,全大世界抓捕。
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Posted 12-15-2023 16:31:13

1000小时的PVE玩家。
回归完了一个月,每天6点下班玩到凌晨左右。现在的内容是真的一点玩法和探索性都没了。1,不合理的熟练度系统,一点想肝的意思都没有。就是看个人愿不愿意挂机的事情

2,现在的AI等于没有AI

3,PVE圈地严重,别再新地图上弄什么采集点了,势力解锁采集点自己拍,有数量限制。跟矿盖一样,主要是解决基础物资的采集问题。高级物资还是要玩家去收集(我TMD1级割茅草,60级了还是在割茅草),(以前采集点不就是官方抛了两块肉,一群冲上去咬吗)。让玩家获取低级物资成本减少,高级资源官方自己平衡把握。
4,增加下NPC之间的仇恨和好感度,NPC种族之间相互克制。(比如叛军和强盗是互相克制的。你招了强盗武将,增加了强盗营地的好感度。但是叛军就对好你感度很低,你拿强盗刷叛军营地就很受限制。叛军好感度特别低的时候会出现一群营地叛军拆你家情况)
5,增加阵营对立玩法,每个NPC阵营都有自己控制的势力范围。玩家可以选择支持不同的NPC势力。达到一定程度后会影响两个NPC阵营之间进行大战(大战时候在地图上出现随机事件消息,玩家如果及时赶到也可以参加)。
6,能开展自动化武将系统控制界面。在家的能出战的武将,能去自己指令他去干什么活,(比如家里建筑有少工作栏位,指派他去干嘛干嘛),而不是我得牵着他来到工作台前,让他慢慢坐下,再塞两个肉串哄着他干活。(纯傻子一样)幼儿园带小朋友吗?每每上线弄完家里一堆杂七杂八事情。一点出门探索欲望都没有。
ps:这个游戏的自由性。只有当你没有目的地,骑马驰于地图的那一刻才感受到!
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Posted 12-15-2023 16:31:49
1、大世界新增什么样的玩法、建筑以及模块等。                                                                                           答:1、期待古罗马角斗士竞技场,可以采用1v1,3v3,5v5模式等比赛(可休闲模式或者排位模式)
       2、拜占庭帝国赛马场,U型赛马场竞速场,可以采用8人比赛模式;双轮战车赛车活动-可以采用双人合作模式或者单人模式进行比赛
       3、罗马时期柱式建筑风格皮肤,引水渠(可以延长种植范围),万神殿(挑战英雄副本),浴场(缓解疲劳值),教堂(武将营皮肤)。

2、新增哪些国家民族风格,包括武器盔甲坐骑等
答:1、期待罗马时期风格,罗马短剑,皮鲁姆标枪,罗马盾,       2、新皮肤可以采用更美观的罗马皇室铠甲,

3、新增哪些科技线科技,比如火药、机关术、风帆战舰等
答:1、拜占庭时期喷火船,(海战近战大杀器)       2、希腊火
       3、水车(可以连着水磨实现自动化第一步)-自动化产物
       4、水磨(利用水车帮助水磨研磨种植产物)-磨坊后期产物
       5、机械锯-自动化木工台产物
       6、起重机,混凝土

4、新增传奇神话元素或超自然内容?比如特殊生物、异能道术、神话传说、超自然现象、猎奇内容等。
答:1、地下水宫殿(可以考虑副本开发)2、罗马斗兽场(可以考虑单人副本模式)


5、希望新增其它内容玩法,大家可自行发挥补充
答:期待大型自然灾害破坏,更多动物多样性培育与养成。例如:1、养鹰-使用鹰眼可以开启第三视角,俯视局部地图,观察敌情,观看美景,有利于宣传游戏影视作品功能。











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Posted 12-15-2023 16:42:58
战斗手感太差了,建议照搬骑砍。另外,熟练度系统可以取消掉,减少肝度。
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Posted 12-15-2023 16:48:22
1、鱼塘挂武将可将鱼塘清洁度维持在一个范围内
2、势力精培农地可以挂武将
3、武将挂水井打水也能提高武将的种植等级
4、一匹马可以坐两人
5、货车卡地形时,让马停下而不是让货车和马断开链接
6、提高大象的耐力值
7、在物品栏,按住shift+鼠标左键拖动物品时,能自动平均分
8、在校场担任督军时,能提高“练兵”和“统御”两项
9、校场的食物栏扩大成大食盆那样的UI,而不是现在滚动显示4格
10、打开大食盆能直接显示哪些武将在供养范围内,武将所挂工作台没食物也能直接供养
11、匠人维修台也能自动维修货车、车载火盆、冰鉴、囚笼等
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