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Author: 帝国大将军

《帝国神话》未来玩法内容开放式讨论第一期

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Posted 12-15-2023 14:05:52

可以增加个性颜色修改系统。可以将各自拥有的人物武器皮肤按各个部位进分别进行具有个性化的颜色修改。增加游戏游玩的个性和趣味性。
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Posted 12-15-2023 14:07:48
能不能缩减集市公示期时间,半小时太久了
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Posted 12-15-2023 14:08:45
马匹战斗觉醒增加关联和克制
黑马:增速不变,可增加架枪输出或者增加攻击其他生物的输出,类似马匹,大象犀牛
白马:血誓承伤不变,但是加个debuff,骑血誓的人输出降低50-70%,让血誓变成一个肉骑
红马:觉醒魅惑,架枪时候魅惑多少范围内的生物朝自己冲锋2s,来克制黑马
褐色:撞击其他马匹可以让其他马匹僵直,用来克制红马的魅惑,但是因为速度不够被黑马克制
黄马:觉醒范围增加周围马匹生物的属性,恢复周围生物的状态,作为一个辅助马,给生物单位回血
犀牛:冲撞对建筑防御特攻,对大象特攻,被步兵靠近就没什么办法,被步兵克制
大象:对骑兵特攻给马加个震慑,同时可以搭在远程攻城武器,被犀牛和步兵克制
在种植方面开特殊地块的盆栽,可以种植特殊作物,特殊作物种子用特级种子找npc兑换,比例高的同时可以回收多余的特级种子,同时可以通过这种特殊盆栽让玩家更照顾这种特殊作物,比如说特殊盆栽有肥料上限补肥只能补到上限,种子随机扣哪种肥料,玩家要保持肥料一直足够需要经常去关注这个植物,这个植物收获培育成功获得特殊作物可以拿去做类似绿马草马丹那种稀有物品,或者找npc换种植经验书,这样种植玩法的完善,和高端的复杂化,玩家深入就可以获得更多的收益也更愿意去种植,不会出现现在基本都是荒田的情况,同时还能回收特级种植,让普通玩家可以靠种种子获得更多的收益。伐木挖矿之类也可以增加稀有产出掉落概率,找npc换经验书,来增加那么一个收益

熟练度系统,pvp门槛过高,建议删除爵位,增加武器熟练度的获取难度,比如说经验更少,但是比如力量系,整个系统都练才能达到顶峰,玩家就需要更长的周期,改成就看当前武器,比如单手900你练到了,拿着单手就已经是满状态去pvp了,不需要练其他的,你像练可以练
同时区分话各种武器的用途,单手近身更强,双手通过击杀或者助攻越战越强,长杆对骑兵更好用,弓弩爆头增伤
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Posted 12-15-2023 14:10:44
种田党希望把开垄开渠做出来,还有黄帝内经里的五谷差不多了,但是五畜没有鸡牛狗羊,狼能驯化成狗,五果五蔬也是没得,种田党希望能尽可能的贴近古代种地的那种感觉。不过神话的话真应该把道教的天干和五行添加进来吧,天干五行,作用在整个大世界里,产生各色各异的县城特产哈哈哈。
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Posted 12-15-2023 14:11:47
可以增加个性颜色修改系统。可以将各自拥有的人物武器皮肤按各个部位进分别进行具有个性化的颜色修改。增加游戏游玩的个性和趣味性。
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