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Posted 12-18-2023 15:56:44
我提几点小改动就能换来大收益的问题
1. 地图区域等级和资源关联的问题:现在势力建家选择的地点基本上都挤在几个有田,有资源,有野怪的地方。现在沙漠,雪山,森林周边有利的地方基本都插满了界碑。然后西南山区、冲击平原、热带雨林几大块区域,除了有田的地方基本都是常年无人问津。回归的玩家或者新手玩家想找个合适的地方建家太难了,找个低等级的区域随便建个家,想要挖点稀有石材稀有木材界碑上贡要跑上20分钟的山路,想要做下符节令任务的日常杀怪任务,也要跑个几十分钟的路,妥妥的地域歧视啊。建议修改北部山区几座没人去的铜矿铁矿改成玄铁矿和陨铁矿,增加完整木材和稀有木材树木刷点,增加完整石材和稀有石材树木刷点,让北部山区也能升起人间烟火。
2. 日常任务太过单调:击败任务,采集任务,制作任务,天天都是这3种日常任务。建议丰富日常任务种类。例如:种植10颗特技三七、喂养猪圈1次、打造陨铁斩马刀3把,熔炼钢锭30块、清理鱼塘1次、驯养野马1匹等等。这样的话,家住低等级的新手区的玩家也不用为了做符节令任务天天跑几十公里山路去杀怪和采集了。
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