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一点小小的建议,比较长

Novice on the road

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Posted 12-19-2021 09:11:54
转自我在贴吧发的帖子略有修改。希望官方能够采纳

       首先建议取消农田和采集点。因为农田和采集点可以挂机武将与之对应的工会科技中的势力种植坛和专用种植坛不能挂机武将实现自动出产这就是目前资源点和农田被争夺的最大问题解决办法挺简单的在工会科技中增加平整土地的科技,让玩家可以自己建立可挂机的农田,就不会出现去偷别人的农田也少了很多圈地产生的问题。矿盖伐木场之类的的采集点可以自由建在合适的位置,比如说山地可以建造采石场,树林可以建伐木场河边可以建沙场,然后产出低于现在采集点,都可以实现武将自动挂机。
      其次能否出现一些无腐坏值的公益建筑,玩家可以可以建造一些公益性的大桥之类来提供方便。在两边可以留下建造者名字和工会。相当于古代富户修路建桥留个好名声,桥的地基也视为公益建筑无腐坏,所有公益建筑可以被工程武器破坏而不能被个人刀剑砍坏。防止有人恶意破坏。公益建筑建造期间可以有建造者拆除建造后规定时间只能用攻城武器来破坏。
       再次 移除工会工会的集市交易,把县内交易点放到大地图上交易点内不能建立任何势力建筑工会公益建筑不受影响。技能学习可以放在各个交易点的集市而不是各种盗贼营地。县城我没去过但我觉得里面也应该有技能学习和整个服务器交易所。
       最后 就是税收问题,建议设置税务官和保护的士兵实力高于金边龙纹,不能招降。税务官范围内一定距离任何交易收税。我打个怪捡钱都收税就很离谱,各个中立营地那属于黑市根本收不到税的。冒着危险跑了那么久运了货,然后没人保护,有时候营地里还有豹子和熊npc都没动作。你县令凭啥收税。在东汉时期,种地交税等同于游戏里工会势力每周上供,受保护的交易收税,那种违法的黑市根本不交税。最好每个集市中有士兵和税务官,一旦发现动物或者玩家之间PK可以进行攻击也可以被玩家和动物攻击。死了保护不了NPC和玩家就没有税收。活着才有。
       写在最后。不知不觉写了这么多我不知道真的按照我说的修改之后会成为什么样子,但是我能确认今后为了交易在PVP服务器会有大量玩家在集市周围进行战斗。
以上就是我的一些不成熟的想法,感谢各位能看到最后。
            中山郡淮阴县没问题敬上  (私人小公会炮灰向前冲)

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Posted 2-18-2022 16:15:00
我其实更建议新增一个造船的玩法然后地图上多一些水里的地形,虽然我也是那个造桥的
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