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Posted 12-9-2024 11:59:25
以下是咱家個人期許,以帶來更多沉靜感為目標!(^.0)/
派系部分:
- 水賊常出沒在河岸兩側或是橋,善弓與刀機動能力良好,無盾牌與弩,能對玩家發起正面衝鋒(衝刺)!
- 叛軍通常以大型據點做為根據地(不再控制礦區),單兵作戰能力平庸,但擅長槍盾陣與弓弩,響應警界附近友軍範圍更大,據點內的寶箱能開出更多銅幣。
- 農民出生的峨賊非常大量聚集在農田,鮮少的訓練只適合長柄與弓作為武器,為工具類型的苗子。有著天生的好體力與勞作能力。
- 山岳廣泛分布在高原與山坡處,好擲斧、射大鵰,常用大刀劈砍,尚武精神使他們厭惡使用盾牌。營地分布廣泛,三五成群出沒。
- 盜賊控制著礦點與村落,這些人整天過著刀頭舔血的生活,擅長各種兵器,但其個人魅力素質偏低。寶箱能開出少量特殊物品。
人物部分:
- 新增心情值,會依照食物多樣性提高心情值,低心情值會降低所有技能能力。
- 稍微降低藥膳技能的減少製作時間與額外產出,新增能夠生產出有品質的料理,技能越高越容易生產高品質料理,高品質料理有更好的食用效果(武將自帶此技能不需要兵法)
- 新增騎術按照熟練度比例提高馬匹速度,最高提高10%。
功能部份:
- 新增一鍵整理背包,當打開背包或箱子時,R鍵可以自動整理。
- 新增更多更詳細單獨的物品分類,如"農作物"等。修正樹皮為"材料"分類。
- 新增保險箱可勾選放入的物品種類。
- 新增右上可調整大小的小地圖,合併天氣與報時系統(騎馬時頻繁打開地圖很危險)。
- 新增自動導航與駕駛系統,玩家先在大地圖上點選指定位置,再騎上馬按住ctrl+a,將自動沿著官道到指定目的地附近,偏離官道會自動校正回來,但無法離開官道自動駕駛。
- 大地圖新增更多圖標以及提高釘選圖標數量上限。藏寶圖不算在個人標記裡。
裝備部分:
- 新增零食袋,可設置玩家或武將低於設置飢餓值時,自動食用。
- 等級解鎖"小零食袋20lv"、"大零食袋40lv",攜帶食物數量有上限。
- 新增藥袋,可設置玩家或武將低於設置血量值時,自動食用。
- 等級解鎖"小藥袋20lv"、"大藥袋40lv",攜帶藥品數量有上限。
- 出於戰略經濟考量,應當提高雙手武器的製作成本(所有錠類+1)、提高長柄武器的製作成本(木柴、方柴、板材+1)。
- 修正預設焠火台與大量焠火台焠火品質皆為破舊,無論是否放置焠火精華。
農作物與動物和相關建築部分:
- 勢力田取消用拉出範圍建造,而是有藍圖可以直接預設貼齊放置。
- 取消水井打水功能,放水桶進去每1秒自動填滿1桶。(玩家幾乎用不到打水功能,除了製作冰塊)
- 新增大型製冰窟,能一次大量製造冰塊,並且新增大型冰雕作為裝飾品(放置冰塊以保持物品耐久)。
- 武將掛在魚池、動物圈會自動收穫與餵食(可設置收貨數量與種類)。
- 新增動物圈會生產出動物排泄物,可做為糞便肥料或投擲武器。武將會自動清理並收集起來。
- 新增堆肥場,將糞便肥料混合沙子可生產有機混合肥料,施肥效果比混合肥料稍好。掛載武將工作提高農耕熟練度。
- 武將會自動清理魚池清潔度,可設置清潔度範圍。
- 新增野外蕈菇類,只能採集無法種植,可做為料理。
- 新增雞圈,養殖數量上限為40,生產活雞(投餵肉食動物可增加心情值)、生產雞肉可料理。
- 新增用生肉做出"肉排、肉餅、調味肉串"等高級肉類料理。
- 新增農作物"包菜"、"韭菜"、"白菜"。
- 新增辛香料"薑"、"蒜"、"花椒"。
- 新增果樹盆栽,果樹:"桃""李""柿"
- 新增果腹料理:"包菜炒肉"、"韭菜水餃"、"滷白菜"、"油條"。
- 新增心情料理:"燉雞湯"、"桃果"、"李子醬"、"柿餅"。
- 新增貓飼料,放置後1小時候自動馴服貓,可收納貓至背包,只能放在界碑範圍內活動,無須餵食,貓沒有任何實際作用!
建築部分:
- 熔爐、燒窯、鼓風爐三樣是否能像神聖熔爐一樣,在玩家60LV之後能夠解鎖大型熔爐,容量只有80(神聖熔爐為100)但能同時進行兩項作業?(前期拆分建築給人一步一步的成長體感,但後期玩家會希望把建築整合精簡化,相對建造成本會更高!)
- 武將掛在農田消耗更多的食物,新增武將農耕技能將會影響收穫與施肥技能,最高為100%,龍紋武將為150%。
- 水井消耗大量食物但會提升武將韌性能力。
以上先這樣,未來有想到再修改或新增,望官方能夠給予意見或討論,反駁咱家的觀點也行,求官方能夠多多與社群互動,遊戲漸漸凋零,熱潮不復過往,如能從社群出發,或許能夠再激起一次浪花!
感謝官方持續以來的努力與進步
期待新圖的到來d^_^b
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