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Posted 12-7-2024 10:17:06
咱家從五月入坑至今仍舊活躍在官服,探索過窮山峻嶺的中洲以及風景美不勝收的東洲,兩張地圖各有令人難以忘卻的回憶;期待新地圖"波斯"官方將會給玩家何種更豐富的沉浸體感!
官方製作水平的底子在東洲有很明顯的成長與改變,個人認為是一個很好的"實驗性質"的地圖,比起中洲,更富有樂趣與跌宕起伏的沉浸感!不過咱家希望在某些地方能夠改善或是嘗試其他解決方式。
(以下皆以PVE的模式作為觀點)
例如:
- 資源採集點在PVE的模式當中就顯得很可惜,如果能改成"中立資源點",可以透過"以物易物"的方式來增加遊戲內的物資的循環,考慮用以物交換的方式是因為當PVE殘局時,很多資源相對賣不出去也無法很好的使用,而不考慮銅幣作為交易是防止工作室刷資源。
- 東洲因為是島圖,資源與據點相對更緊湊,這個部份個人覺得不好也不壞,刷怪打礦很方便,很少發生搶資源的情況;很多資源是在主大島就能收集到的,除了建家或是刷冰島據點,玩家並沒有太多特殊需求需要跨海到其他小島。
- 派系之間的分布混亂,如內陸礦點有水賊把手,或是叛軍據點出現在其他派系之間,這導致在探索地圖上有一種大雜燴的糟糕體感;個人希望派系之間有明確的分布邏輯與派系特色。
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